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Geisterspiegel.de

John Sinclair Edition 2000 – Folge 7

John Sinclair Edition 2000, Folge 7: Das Horror-Schloss im Spessart
Veröffentlichungsdatum: 11. September 2001
Laufzeit: ca. 58 Minuten
Label: Lübbe Audio
Autor: Jason Dark
Produktion: Oliver Döring

Handlung

Im dichten Wald des Spessarts, unweit von Würzburg, stößt Kommissar Will Mallmann auf einen verwirrten Mann, dessen unzusammenhängendes Gestammel keinen Sinn ergibt. Mit sorgenvoller Miene führt Will den Mann, Paul Brandner, in eine nahegelegene Klinik. Dort erfährt er, dass Brandner nicht der einzige ist, der in letzter Zeit dem Wahnsinn verfallen ist. Will wird misstrauisch, denn alle Betroffenen teilen eine Gemeinsamkeit: Sie reden in wirren Rätseln. Er beschließt, seinen Freund John zu kontaktieren, der sich umgehend aus London auf den Weg macht.

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TSB John Sinclair – Alptraum in Atlantis

Geisterjäger John Sinclair
Alptraum in Atlantis

Nach dem Roman von Jason Dark
Tonstudio Braun, MC JS 73 005, 1986, 63:03 Minuten
Buch: Max Braun, Regie: Erwin Scherschel, Musik: Peter Seidel, Illustration: Vicenç Badalona Ballestar

Sprecher: Erzählerin: Marianne Mosa, John Sinclair, Erzähler: Helmut Winkelmann, Myxin: Dieter Schaad, Eiserner Engel: Wolfram Weniger, Delios: Anfried Krämer, Kandor: Peter Hackenberger, Vogelmensch, 2. Krieger: Hans-Joachim Heist, Goran: Peter Joseph Schmitz, Seher: Peter Hackenberger, Schwarzer Tod: Erwin Scherschel, Suko: Peter Niemeyer, Shao: Nina Danzeisen, Kara: Roswitha Benda, Ben Trigger, Weiser: Rolf Benckert, 1. Frau: Hella Krämer, 2. Frau: Christl Pfeil-Scherschel, 1. Krieger, Vampir, Atlanter: Hagen Marks, Singende Frau: Maya Scholz, Haro: Christian Mey

Synopsis:
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Lara Lorenz – Unsterbliche Jäger

Lara Lorenz
Unsterbliche Jäger
Urban Fantasy,Fantasy-Krimi, Taschenbuch,‎ Independently published, 5. August 2015, 594 Seiten, 15,99 EUR, ISBN: 9781719840934

Klappentext

Eine Mordserie in London scheint zunächst ein leichter Job zu sein, doch dann steht Catherine vor einer Herausforderung, bei der sie schon einmal versagt hat. Zum zweiten Mal in ihrem Vampir-Dasein muss die Jägerin nun versuchen, das Monster von Whitechapel zur Strecke zu bringen. Sie hat ihr einstiges Versagen noch nicht verwunden, außerdem nervt sie der Vampir Pharrell, den ihr der Ältestenrat für diese Jagd zur Seite stellt. Und der Mörder spielt ein Spiel, bei dem er ungeahnte Verbündete hat und ein Ziel, welches alles bedroht, woran Catherine und Pharrell glauben. Ohne der Menschheit die geheime Gesellschaft der Vampire zu offenbaren, jagen sie um die Welt und stoßen auf immer mehr Rätsel. Und was verbindet Catherine mit dem Serienkiller, der seit Jahrhunderten mordet? Als die beiden Jäger mit ihren Nachforschungen auch noch die katholische Kirche auf den Plan rufen, Weiterlesen

Ein Adventure um eine Verschwörung und ein tödliches Virus

Ein Adventure um eine Verschwörung und ein tödliches Virus

Unforeseen Incidents ist ein klassisches Point-&-Click-Mystery-Adventure in einer liebevoll gestalteten, komplett handgezeichneten Welt. Als Hobbybastler Harper Pendrell in seiner kleinen Heimatstadt auf eine im Sterben liegende Frau trifft, sieht er sich unerwartet mit einer schwierigen Situation konfrontiert. Es liegt nun an ihm, das Mysterium um die tödliche und hochansteckende Krankheit, die sich in Yelltown verbreitet, zu lösen. Mit der Unterstützung eines Wissenschaftlers, einer Reporterin und eines paranoiden Künstlers versucht Harper, ein finsteres Komplott zu entwirren. Dabei begibt er sich, lediglich mit seinem treuen Multitool bewaffnet, auf eine gefährliche Reise, die ihn in ein Netz intriganter Fanatiker führt.

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TIMETRAVELLER – Eine neue Ära beginnt – OPERATION KOLUMBUS

TIMETRAVELLER – Eine neue Ära beginnt
OPERATION KOLUMBUS

TIMETRAVELLER startet in eine neue Zukunft.

Nach dem Abenteuer Stunde Null, durch das eine Zeitüberlappungszone viele Ereignisse ungeschehen machte oder diese in eine andere Zeitebene verlegte, beschlossen maßgebliche Regierungskreise und Wissenschaftler, das Programm wieder aufzunehmen.

Da die bisherigen Glider-Programme oft unkalkulierbare Gefahren mit sich brachten, man zudem nicht wusste, welche Gefahren im Raum-Zeit-Gefüge auf unsere Realwelt wirken mochten, entschloss man sich zu einem Pionierprogramm.

Statt der Glider wurde in einer Anlage – tief unter dem Stanford-Research – ein Weltenschiff gebaut. Die ADA LOVELACE – benannt nach der berühmten Mathematikerin, die bereits im Jahr 1843 einen Algorithmus entwickelte, der als das erste Computerprogramm der Welt in die Geschichte einging.

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